
【附身宠物加成】
气血:2倍
伤害::0.5倍
精气:2倍
防御::0.33倍
速度:0.1倍
【装备上身加成】
装备上的闪避、暴击、吸血、吸魔以及无百分比加成的气血、精气跟人物属性相加。
攻速防三项:此装备(未穿戴) xx%乘以人物现属性的对应项得出加成数值,再加上人物现属性的对应项,最后加上此装备的强化属性对应项。
例:剑强化200伤害,4%,人物属性现有攻击10000,得出10600(波动)
另外再叠加装备同上,(被乘以)的数值以现有属性,如以上的10600为基数,再延续以上算法。
宝石加成的百分比乘以装备自身的参数对应项。





